Принципы РЕТОПОЛОГИИ головы ПЕРСОНАЖА. Ретоп в Blender
В данном видео я сделал ретопологию головы персонажа “Ведьма“, которого я слепил в прошлом видео. И на примере ретопологии данного персонажа попытался объяснить как и зачем стоит её делать, и каким принципам стоит следовать.
Урок блогера Danny Mac 3D, на котором основано данное видео.
Посмотреть мои работы ты можешь найти здесь
Artstation -
Instagram -
TikTok - @kamehamasterr
Telegram -
Яндекс Дзен -
Pikabu - @kamehamasterrr
Мой Twitch -
Задать мне вопрос можно в Discord -
Мои уроки по программе Zbrush:
Софт, в котором я работаю: Pixologic Zbrush, Autodesk Maya, Marvelous Designer, Luxion Keyshot, Substance Painter, Adobe Photoshop
Поддержать меня ты можешь по ссылке
#3D #геймдев #3д
37 views
1216
319
6 months ago 02:19:51 1
Юрий Порубов - Основные принципы ретопологии
1 year ago 00:12:07 2
Виды моделирования. Основы скульптинга, ретопологии и развертки
1 year ago 03:34:15 3
Ретопология 3D-персонажа: создание и особенности
1 year ago 01:10:46 1
Полный список профессий игровой индустрии 👾 А кем ты будешь в геймдев?
1 year ago 00:17:30 1
#1 Как смоделировать свое тело. Основы композитов: 3D скан, 3D модель, 3D печать, пластилин
3 years ago 02:00:12 2
Стрим по созданию 3д персонажа, сборка в майа , риг, основы и т.д
4 years ago 00:00:30 2
Курс “3D-Game Artist“
4 years ago 00:18:38 2
Подготовка к ретопологии вручную в Blender
6 years ago 01:29:41 3
01 - Industrial Robot - Моделирование, ретопология, развертка и запекание.