Полный список профессий игровой индустрии 👾 А кем ты будешь в геймдев?
Доклад Вадима Воробьева — тимлида, разработчика игр на Unity и Unreal Engine 4.
Вадим уже шесть лет в геймдеве. Успел поработать в четырёх геймдев-студиях, в том числе и в крупной минской игровой студии Vizor Games. В своём докладе он рассказывает, какие специалисты есть в игровой индустрии, что каждый из них делает и как они все взаимодействуют.
Если вы решили войти в геймдев — стоит начать с этой лекции.
А здесь можно пройти обучение по выбранному направлению:
- Разработчик игр на Unity:
- Разработчик игр на Unreal Engine 4:
- 2D-художник:
- 3D-художник:
и др.
-----------------------------------------------
Следите за новостями:
Наш сайт: — там можно найти курсы для геймдизайнеров, художников и разработчиков игр
ВКонтакте:
Facebook:
Instagram:
-----------------------------------------------
По-о-олный список тем, которые затронул Вадим:
Входим в курс дела:
— Прими решение заниматься геймдевом!
— Разработка и оперирование.
— Геймдизайнеры придумывают, художники рисуют, программисты программируют?
Так, но не совсем. Каждый должен уметь и понимать все.
— English нужен всем и каждому.
— Общение - важный фактор.
— AAA, Mobile, Indie: различия по бюджетам и технологиям.
— Диаграмма профессий в геймдеве.
— Деревья развития программиста, арта, дизайнера, технического художника, специалиста по звуку.
Часть про программистов:
— Программисты: проще чем кажется. 4 шага к успеху.
— Кто такие программисты звука и sound designers?
— Чем занимается геймплей программист?
— Программисты ИИ: мифы или реальность.
— Развенчиваем заблуждения о сетевых программистах.
— Клиент и сервер сетевой игры.
— Принципы оптимизации и снижения стоимости сетевых игр.
— Околосетевые программисты.
— Разница между сетевыми программистами и программерами backend.
— Кто такие DevOps, RnD?
— Для какой профессии в геймдеве нужна как минимум магистратура?
— В чем сложность работы программистов движков и программистов анимаций (технических аниматоров)?
— UI программист - отличная точка входа для неиговых программеров (MVP, MVC и прочее).
Часть про геймдизайнеров:
— Что должен знать и уметь геймдизайнер?
— О диздоках, общении, математике и прочих скиллах.
— Зачем статистика и вычислительная геометрия системному геймдизайнеру?
— Технический геймдизайнер - незаменимый сотрудник?
— О прототипировании, шариках и кубиках.
— Кто такие level-designers (дизайнеры уровней) и нарративные дизайнеры?
— Какие специалисты вызывают у игроков эмоции, а какие - поддерживают напряжение и сюжет?
— UX Designer как ответственный за игровые правила без текста.
— Несвятая троица геймдева.
Часть про художников:
— О художественной ветке развития как объединении 2D и 3D.
— О теории искусств и специальном софте. Photoshop - не панацея.
— UI Artist - графический дизайнер, определяющий настроение игры.
— Motion Designer и разнообразие их работы.
— Concept Artist как несуществующая вакансия и сложный путь.
— Что важно знать аниматорам? Почему спрайты отмирают?
— 12 принципов Диснея в 3D-анимации.
— Сколько клипов нужно, чтобы заставить персонаж двигаться?
— Cinematics animators. Работа с камерой, светом, композицией. Скелетная и лицевая анимация.
— Maya, 3Ds Max, Blender как инструменты 3D-художника.
— Сетка как то, с чем работает игра.
— Условное разделение 3D-моделлеров на художников по персонажам и environment artists.
— Sculpting, painting, retopology&maps extraction, skinning.
— 15 миллионов полигонов vs 2200 polygons.
— Hard surface или Environment?
— Технический художник как обладатель суперспециализированных навыков.
— Почему они едут в Беларусь из-за границы?
— VFX Artist - 4 в одном.
— Material Artist - красиво и не тормозит.
— Render Programmer - программистов такому не учат. Красиво - это сколько?
И немного про HR:
— О пороге входа и компетенциях HR.
Полигон в соцсетях:
Официальный сайт:
1 view
65
15
8 months ago 01:10:52 1
Рок-опера «Юнона и Авось» на Дворцовой площади. СПб. 2022г.
8 months ago 00:49:49 1
Фаберлик. Заказ с новинками 14 каталога + распродажа. Новые ароматы, салфетки.
8 months ago 01:27:13 1
Медведь, который не боится собак и ружья, думали нам конец... Жизнь в глухой тайге как это? 22с.
8 months ago 00:19:17 1
Код 810 SUR c 01 января 2018 года появится в МКВ ISO 4217. Полный разбор изменений кода рубля.
8 months ago 00:21:20 1
Слишком сильное омоложение мышц лица заменяет 3 пластические операции. Качай лицо и молодей
8 months ago 03:57:30 1
Россия 2028 Семён Скрепецкий | Аудиокнига про Постапокалипсис | Антиутопия | Полная Версия
8 months ago 01:45:14 1
Объединенное послание Всему Человечеству от Возрожденного Правительства СССР 29 11 2019
8 months ago 00:00:00 1
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty полное прохождение
8 months ago 00:13:57 1
Первый Финал | Повесть о конце света | 4 серия | Реакция на аниме
8 months ago 00:12:49 1
Почему девушки ЛЮБЯТ кавказцев? ЖЕСТЬ!
8 months ago 00:10:24 1
7 лучших маринадов для мяса курицы/индейки! Заготовка полуфабрикатов из курицы!
8 months ago 01:02:33 1
РОМАН БОБРОВ — и фрик, и лжец, и тарабарщины певец
8 months ago 00:06:25 1
Людмила Берлинская - Млечный Путь (Как будто по ступенькам...)
8 months ago 00:31:56 1
Цифровой биоробот Что приготовило мировое правительство нашим детям Часть 2 С В Тараскин
8 months ago 00:02:56 1
Онлайн курс: Revit Structure 2024
8 months ago 00:45:17 1
Кардиган большого размера “Галина“ М К часть 1. Обзор, расчеты,схема анатомического ростка
8 months ago 00:16:58 1
Почему возникает катаракта и можно ли от неё избавиться без операции?