Каждый разработчик рано или поздно задумывается об оптимизации своей игры. Чтобы не потратить много времени зря, очень важно правильно подходить к этому процессу, то есть уметь находить узкие места и обладать достаточными знаниями технологии и особенностей платформы, чтобы эффективно решать найденные проблемы. Unity и Apple дают разработчику чрезвычайно удобные инструменты для отладки и оптимизации мобильных игр. Валентин покажет как использовать эти инструменты на практическом примере, и поделится деталями
118 views
0
0
8 years ago 00:51:08 15
Валентин Симонов (Unity Technologies) - Практическое руководство по оптимизации Unity игр
9 years ago 00:41:16 109
Валентин Симонов (Unity Technologies) - Unity 5.3 для виртуальной реальности и HoloLens