Валентин Симонов (Unity Technologies) - Что еще нужно знать о профайлинге в Unity
Иногда мы получаем данные из профайлера, которые не можем объяснить. В этом докладе, Валентин покажет несколько примеров подобных случаев и расскажет низкоуровневые детали происходящего. Вы узнаете про CPU Frequency Scaling, потоки отнимающие друг у друга ресурсы, влияние JIT компилятора и многое другое.
12 views
543
204
8 years ago 00:51:08 15
Валентин Симонов (Unity Technologies) - Практическое руководство по оптимизации Unity игр
9 years ago 00:41:16 109
Валентин Симонов (Unity Technologies) - Unity 5.3 для виртуальной реальности и HoloLens