Пропорциональное редактирование в Blender

Применение пропорционального редактирования при работе с объектом в Blender, управление различными его параметрами. Примечание. При профиле ’Random’ точки двигаются, конечно, не в “непонятно каком“ направлении, а всё же в направлении движения курсора, просто в разной степени. Клавиши. ’Tab’- переход в режим редактирования ’O’ - включение / выключение пропорционального редактирования (обычный режим) ’Alt O’ - включение / выключение пропорционального редактирования (режим связанной геометрии) ’L’ - выделить целиком геометрию, связанную с той, что находится под курсором ’G’ - движение элемента Движение колеса мыши вперед/назад - увеличение/уменьшение радиуса действия пропорционального редактирования ’S’ - масштабирование ’R’ - вращение ’Ctrl R’ - создание разреза (loopcut’a) на геометрии Ссылки: - мой сайт
Back to Top