Моделирование в Blender. Общий Обзор. Часть 1

Общий обзор моделирования в Blender. Часть 1. Что представляет из себя моделирование. Режимы работы с объектом. Нижняя горизонтальная панель и элементы в ней. Активный и выбранные элементы. Клавиши. ’Tab’ - переключение на режим редактирования / объектный режим (при включенном аддоне Pie-Menu - выбор любого из доступных в Blender режимов) ’Ctrl Tab’ - выбор типа элементов для редактирования (вершины/рёбра/грани) ПКМ - выделение элемента / объекта ’O’ - режим пропорционального редактирования Ссылки: - мой сайт - сайт Blender - пользовательские сборки Blender На плюшки автору: Через сайт - Яндекс.Деньги - 410012573040251 Хештеги: #Blender3d #Блендер3д #БлендерУроки #BlenderУроки #3dУрок #КомпьютернаяГрафика #CGTales #BlenderУрокиНаРусском #BlenderРусский #3dМоделирование #3дМоделирование #Урок
Back to Top