0. Geometry Nodes from Scratch - Intro - Blender Studio

Добро пожаловать на совершенно новый тренинг “Геометрические узлы с нуля“! В этой серии видеороликов вы познакомитесь с основными концепциями, лежащими в основе популярной системы Geometry Nodes. Этот контент был создан художником студии Blender Саймоном Томмсом. Саймон также является участником модуля Geometry Nodes. Появление Geometry Nodes в качестве дополнения к набору инструментов Blender значительно расширило его возможности в отношении процедурных рабочих процессов. Узнайте все, что вам нужно знать о фундаментальных концепциях и рабочих процессах Geometry Nodes, от первых игр с ними до создания сложных генераторов процедурной геометрии. Хотя вам, безусловно, рекомендуется сразу же начать использовать геометрические узлы и экспериментировать с ними, основное внимание в этом курсе будет уделено истинному пониманию всех фундаментальных концепций, что даст вам прочную основу, на которой вы сможете развить свои навыки и приобрести практический опыт. Чтобы подкрепить теоретические концепции практическими примерами, мы создадим небольшую библиотеку низкополигональных ресурсов природы. Все ресурсы создаются с помощью генератора геометрических узлов - с нуля и используют несколько параметров для настройки. Загружено для просмотра в яндекс-браузере с включённым голосовым переводом.
Back to Top