Рассмотрим несколько базовых пайплайнов для концепт-художников, поговорим о некоторых нюансах, и в целом лампово посидим!)
Моя группа вк:
Мой артстейшн:
9,255 views
1520
437
5 months ago 00:00:00 17
Создание 2D FX Animations. Кто за что отвечает на проекте
5 months ago 00:01:49 1
Фрагмент занятия курса «Мультфильм для души»
9 months ago 00:17:47 1
Проектирование архитектуры сервиса фриланса для учителей / Модульный монолит / eFreelancingTeachers
9 months ago 00:39:42 1
Zbrush. Лепим портрет. Теория анатомии.
10 months ago 00:11:30 1
Улучшаем РИСУНОК - Принцип СВЕТОВОЙ КАРТЫ
10 months ago 01:59:25 1
Студия на Blender, EEVEE и MINECRAFT // 3D Family Podcast #9
10 months ago 01:54:38 1
401. Долгострои в инди-разработке игр
11 months ago 02:29:11 1
Алгоритмы рекомендации МУЗЫКИ / Яндекс.Музыка под капотом / Интервью с Даней Бурлаковым
12 months ago 01:26:50 1
Собираем Kubernetes пайплайн для генерации картинок Stable Diffusion в Argo Workflow & Minikube
12 months ago 01:22:16 1
Как жить, если у тебя в команде художник? Про постановку задач художникам || Дмитрий Гаврилов
12 months ago 04:09:26 1
Создание персонажа для игры: от скульпта до движка
1 year ago 00:13:33 1
Как найти свой стиль в иллюстрации | Советы по поиску своего стиля | Советы для художников
1 year ago 00:12:23 1
Stable Diffusion Posing img2img. Постановка персонажа в позу + рабочий пайплайн для иллюстраций.
1 year ago 00:25:52 1
01-GitLab. Devops система. Установка в локальной сети. Настройка.
1 year ago 00:13:47 1
⚡ Как рисовать лайн арт. LINEART. Техника рисования линиями для художников.
1 year ago 00:38:21 3
Алабуга на Бластим
1 year ago 00:42:40 1
Внедрить DevSecOps и не сойти с ума / Олег Казаков / Dump 2023
2 years ago 00:47:32 1
Полный Пайплайн (Pipeline) || Машинное Обучение
2 years ago 00:21:17 1
FRAT 2 - билет в 1000+ fps: интерполяция фпс или fps апскейл, будущее уплавнялок
2 years ago 00:42:58 1
Алексей Кухаронок: ВСЁ о CG для студентов | Cerebro x Школа Дизайна НИУ ВШЭ
2 years ago 00:11:49 1
Как рисует Yuanyan Wang Арт Разбор
2 years ago 00:15:35 36
AI BREAK - IN Как использовать нейросети в работе, что будет на интенсиве!
2 years ago 00:00:00 1
ЛОМАЕМ METAHUMAN ПЕРЕЗАГРУЗКА. Maya. Unreal. Epic Games