Курс: “Поколение Трансформеров“: Нейросети для Естественного Языка (NLP)
Вне Свифта (Россия, Беларусь):
Свифт (Все остальные):
Практический Курс по Python:
Stepik:
Udemy:
Аве Кодер!
Пришло время использовать весь арсенал полученных знаний и построить пайплайн (pipeline) целиком. Мы подгрузим данные, почистим их, разделим на тренировочный, валидационный и тестовый наборы, сохраним их для дальнейшего использования, а затем возьмем модель Случайного Леса (Random Forest) и проведем к-кратную перекрестную валидацию (k-fold cross-validation) на тренировочном наборе, затем используя GridSearchCV мы выберем три набора гиперпараметров показавших лучший результат. Далее, мы испытаем три модели с выбранными гиперпараметрами на валидационном наборе и используя метрики accuracy, precision, recall мы отберем модель с лучшими показателями. И в финале - прогонем ее на тестовом наборе, чтобы получить окончательные результаты.
Код (GoogleCollab):
Разведочный анализ данных:
Категориальные признаки:
Метрики и Кросс-Валидация:
Переобучение, Недообучение:
Гиперпараметры, Регуляризация:
#авекодер #машинноеобучение #datascience
Telegram:
VK:
Instagram:
Поддержи проект:
BTC: 1BmLvUFiJaVpCAwhzW3ZwKzMGWoQRfxsn4
ETH: 0x6f1A488c9b12E782AEF74634a40A79b1631237aB
История Технологий:
АвеТех
______________________
Аве Кодер!
Меня зовут V и я магистр Искусственного Интеллекта из Великобритании. Здесь на канале ты найдешь только качественные туториалы, подкасты, советы и все такое прочее, а на соседнем канале Аве Тех, есть еще и истории из мира технологий, путешествия по интересным местам и интервью с специалистами из разных тех областей.
Так что ставь императорский палец вверх, подписывайся и бей в колокол!
1 view
1969
724
3 months ago 02:20:08 1
АНИМАЦИЯ: ПАЙПЛАЙН. CG Stream. Таня Болотнова.
4 months ago 07:58:35 9
РАЗБОРЫ ПОРТФОЛИО | МНЕ ТОЛЬКО СПРОСИТЬ 34 #3dart #zbrush #artstation
4 months ago 00:41:17 1
Прошла отбор из 300 человек и получила job offer в gamedev
4 months ago 00:33:31 1
UBISOFT УМИРАЕТ ЕЩЕ СИЛЬНЕЕ ЧЕМ ВЫ ДУМАЛИ
4 months ago 00:44:36 1
Как делать VFX в Bender 3d // Мини-курс по VFX #1
6 months ago 02:41:01 1
DevOps by Rebrain: Эпопея миграции ~400 проектов из Swarm в K8s чему она нас научила
6 months ago 01:09:47 1
Разбор создания 3d модели для игры по пайплайну AAA игр | Обзор игрового ассета
7 months ago 00:00:00 21
10. Ретопология | Делаем 3D модель игрового персонажа (полный пайплайн)
7 months ago 00:02:02 1
Game development. ГЕНЕРАЦИЯ планет в Unity HDRP для Lizerium.
7 months ago 02:25:44 1
ПОЛНЫЙ РАЗБОР ПАЙПЛАЙНА ПО СОЗДАНИЮ ТЕКСТУР
7 months ago 00:59:39 1
Substance Painter. Полный пайплайн текстурирования
8 months ago 00:39:42 1
Zbrush. Лепим портрет. Теория анатомии.
9 months ago 01:56:54 1
02.🐍 Snake game . Материал продакшн сетки. Таблица цветов. Unreal Engine. MINI_GAMES
9 months ago 00:07:56 1
Как Использовать Референсы. Разбор на примере Рабочей задачи. Часть 2
10 months ago 02:19:26 1
Создаем игровую локацию в Blender 3D и Unreal Engine 5 | Часть 5
10 months ago 02:11:35 1
Создаем игровую локацию в Blender 3D и Unreal Engine 5 | Часть 4
10 months ago 02:06:25 1
Создаем игровую локацию в Blender 3D и Unreal Engine 5 | Часть 3
10 months ago 02:29:50 1
Создаем игровую локацию в Blender 3D и Unreal Engine 5 | Часть 2
10 months ago 02:05:05 1
Создаем игровую локацию в Blender 3D и Unreal Engine 5 | Часть 1
10 months ago 00:15:33 1
Полный пайплайн создания персонажа | Как я делал персонажа для анимации
10 months ago 00:18:42 1
ПОЛНЫЙ ПАЙПЛАЙН РАЗРАБОТКИ ИГРЫ В ОДИНОЧКУ
10 months ago 00:29:13 3
ゴルビー のパイプライン 大作戦 aka Gorby no Pipeline Daisakusen - (NES/Famicom) - Полное Прохождение
11 months ago 00:14:45 1
Mixamo для риггинга - полный пайплайн и решение проблем
12 months ago 00:24:25 1
Профессия 3D художник в геймдеве | Blender, Substance, UE5