Сразу заранее извиняюсь за Шумы в микрофоне, уже новый купил и все хорошо, так что в новых видео таких проблем не будет.
Молодой бизнесмен Перри Джейсон приезжает в город, чтобы совершить крайне выгодную сделку. Нет сомнений в том, что скоро разбогатеет. Перри решает пожить на всю катушку и снимает пентхаус в самом роскошном отеле в городе. Тем более эта чертова война с Конфедерацией наконец-то заканчивается! Но по прибытию в номер происходит ужасное…
...Отчаянная биологическая атака проигрывающих конфеде
1 view
2059
815
11 months ago 01:09:48 1
Грязные трюки разработчиков игр (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
1 year ago 00:06:37 1
TOMB - Orchard (Extended Mix)
2 years ago 02:29:52 14
Деньги есть, но не для всех. Андрей Подопригора про тренды финансирования игр (ПИЛИМ, ТРЕМ)
2 years ago 01:43:21 27
Смелый путь геймдизайнера Braveland (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2 years ago 01:44:26 1
Максим Засов: Как продать миллион копий без удачи. (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2 years ago 01:24:44 2
Портальные web игры: изнутри и снаружи (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
3 years ago 01:39:22 12
#83 Александра Корабельникова. Разработка Backbone (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
3 years ago 01:38:41 8
#80 Как зарабатывают в ROBLOX (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
3 years ago 01:11:19 43
#76 Сейчас лучшее время для инди-игр? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
4 years ago 01:18:33 11
#62 Антон Вельможный о разработке Becastled (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
4 years ago 01:26:12 1
#52. Сергей Чекмаев о работе игрового писателя (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
4 years ago 01:00:05 2
#44. DevGAMM, развитие компании, продажа франшизы. (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
4 years ago 01:25:02 8
#42. Андрей Коротков о Mushroom Wars 2 и работе с . (Подкаст о разработке игр ПИЛИМ, ТРЕМ)
4 years ago 01:29:54 30
ПИЛИМ, ТРЕМ 37. Дмитрий Исаенков о разработке Ancient Planet.
4 years ago 01:38:45 23
ПИЛИМ, ТРЕМ 34. FIFTYTWO. История создания студии. Jellies!, Kenshō и Populus Run
4 years ago 01:29:39 2
ПИЛИМ, ТРЕМ 33. История 2 ZombieGames. Dead Route, Quest Hunter и надо ли идти на IndieGoGo
5 years ago 01:33:17 9
ПИЛИМ, ТРЕМ 30. Вопросы о разработке игр от слушателей.
5 years ago 01:28:09 12
ПИЛИМ, ТРЕМ 21. Денис Куандыков о том, кто такой Level Designer и как им стать