РАСТЕРИЗАЦИЯ ПРЯМОЙ | БРЕЗЕНХЕМ | DDA (C++ / OpenGL)
Мир глазами кодеров. Интересные статьи, лучшая литература и некоторые полезные лайфхаки:
Скачать код:
В данном видео, помимо заявленных алгоритмов Брезенхема и DDA, рассмотрен практический пример использования библиотеки chrono для измерения времени, показан практический пример передачи указателя на функцию в другую функцию.
Страница канала VK (по всем вопросам):
1 view
79
15
2 years ago 00:29:23 1
РАСТЕРИЗАЦИЯ ПРЯМОЙ | БРЕЗЕНХЕМ | DDA (C++ / OpenGL)