РАСТЕРИЗАЦИЯ ПРЯМОЙ | БРЕЗЕНХЕМ | DDA (C++ / OpenGL)

Мир глазами кодеров. Интересные статьи, лучшая литература и некоторые полезные лайфхаки: Скачать код: В данном видео, помимо заявленных алгоритмов Брезенхема и DDA, рассмотрен практический пример использования библиотеки chrono для измерения времени, показан практический пример передачи указателя на функцию в другую функцию. Страница канала VK (по всем вопросам):
Back to Top