Это еще один геймдев урок из серии - Как создать игру, во всех подробностях и пошагово.
Пришло время поговорить про пространство. Мы движемся по концепции мироздания и вдохновляясь природой придумываем миры и механики для своих игр. Концепцию мироздания можно разделить на три составляющие: Физика, Время и Пространство, эти три направления можно брать за основу для механики. Игры где используется физика и время уже много , а вот игр с возможностью манипулировать пространством не так много, практически их можно пересчитать по пальцам. Вот об этом мы и поговорим в этом видео и разложим все по полочкам.
Сперва научимся понимать по какой схеме выстраиваются измерения,
разберем это на примере 0D, 1D, 2D, 3D, 4D, 5D пространств, взглянем на Тессеракт Гиперсферу и Пентеракт.
В каких фильмах затронута тема мерности.
Затем взглянем как выглядят игры с 4D графикой и какие существуют.
После чего затронем тему создания подобных 4Д игр.
В завершении взглянем на движок который работает с неевклидовай геометрией.
Если вы прочитали это, то Cyberstars благословит вас)))
@Unity tesseract raymarching
4D Raymarching
Неевклидова геометрия
4D Игры @Miegakure , 4D Toys - доступны в Steam.
Tetraspace
4D blocks
Pacman 5D
Tesseract Explorer,
Half dead это не 4Д игра, просто трилогия по мотивам фильмов Cube
Разовый донат @cyberstars
Patreon -
Discord -
TikTok - @cyberstars_entertainment?lang=ru-RU
Google Play -
Facebook -
Instagram -
ВКонтакте -
Телеграм -
#cyberstars
1 view
19
1
2 years ago 00:15:04 1
Мерность Евклидова геометрия
3 years ago 01:41:18 1
Конструкции n-мерного пространства, определяющие универсальную... / В.С. Крапошин, А.Л. Талис