Encounter Library Adding Custom Assets to DungeonDraft

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «Encounter Library» (@EncounterLibrary). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: I’m taking existing assets from Mike Schley’s SchleyScapes to show you can use graphics you already have from folks like 2 Minute Tabletop and Forgotten Adventures in DungeonDraft! Assets in the video come from Mike Schley’s Schleyscapes: MegaSploot’s GitHub page on creating custom assets: Terminal code for MacOS/Linux users to get a full list of all assets (that also already have quotation marks and commas added as necessary!) is available in this gist: full credit goes to commenter Eadorin! Megasploot Discord: 0:0:00 - Taking a look at a map made with 100% custom assets 0:0:59 - Closing DungeonDraft to Delete Existing Asset Pack 0:1:25 - Defining Custom Asset folder and opening our example template 0:2:42 - Looking through example template 0:4:28 - Setting up back up folder for assets 0:5:55 - Creating our asset pack directory 0:6:40 - Adding custom objects 0:7:45 - Adding custom terrain 0:8:10 - Adding custom tilesets - Adding custom walls - Adding custom portals - Adding lights and materials - Packing our assets into an asset pack - Trying it out in a new map - Creating tags for our assets - Repacking our assets with the tags - Reopening our map from the beginning with custom assets
Back to Top