Sometimes, importing game characters and their animations into Blender via FBX causes incorrect bone deformations
Let’s try to fix this, use the character model “Blake,“ from the game “Evolution 2”
music
18 views
27
5
2 months ago 00:02:18 1
Творожный Кето Торт понравится всем! Без глютена, без сахара.
4 months ago 00:18:10 1
6 КОСМЕТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, О ПОКУПКЕ КОТОРЫХ ВЫ НЕ ПОЖАЛЕЕТЕ
4 months ago 00:20:55 1
Готовим два смузи и паштет
4 months ago 00:10:14 1
Натуральная ваниль и ее виды. Как использовать ваниль в кулинарии 14+