UX: пользовательский опыт в твоей игре

Скоро мы запускаем большую ветку курсов, посвященных созданию компьютерных игр. Куратор этого направления — Светлана Шлямина — уже проводила обзорный стрим-экскурсию в мир разработки игр, но теперь настала пора углубиться в тематику UX, чего он касается и какова роль пользовательского опыта в играх? И подробнее проанализируем связку Фигмы с Unreal Engine и Unity. Стрим пройдет 15 февраля, в 18:00 (по Мск). Присоединяйтесь все, кому интересно уже через полгода выпустить свою первую игру ;) Хочешь изучить основы разработки взаимодействий в играх, UI/UX для разных платформ и создать портфолио? Записывайся на курс «Игровой UI/UX-дизайн. Базовый уровень» 🚀Сайт Animation School: ⚡ Познавательный канал об анимации: 🔝 Сообщество аниматоров: 🤝 Клуб аниматоров в Discord: ✅ Интересное об анимации и не только: 🎙 Подкаст об индустрии анимации:
Back to Top