Zertz. Урок 5. Инициатива, сентэ, готэ

«Zertz» — абстрактная стратегическая игра нового поколения, одна из игр проекта «GIPF» Криса Бурма. Она отличается необычным игровым механизмом, редкой глубиной и интеллектуальностью игрового процесса. Мне нравится называть ее “космическая игра“, ибо она легко вписалась бы в любой научно-фантастический сеттинг. Настало время пятого урока. Изучив базовые вещи, переходим к продвинутым! Сегодня ты поймешь, как важна инициатива и почему надо играть сентэ, а не готэ. Благодарю за материал Стива Тавенера и его
Back to Top