#三上真司 #shinjimikami #クリエイター #ゲーム制作 #対談
お招きしたゲストと代表の尾畑による対談企画!
ゲストの年代毎にあったエピソードを元に質問をしてクリエイターの人生を深掘りしていこう!という企画「Byking尾畑のクリエイター偉人伝」
第2回目のゲストは!!
ゲームクリエイターの三上真司さん!!
一体どんな話が繰り出されるのか・・・🎮
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A conversation project between invited guests and representative Obata!
Let’s dig deeper into the creator’s life by asking questions based on episodes from each generation of guests! A project called “Byking Obata’s creator biography”
The second guest is! !
Game creator Shinji Mikami! !
What kind of story will unfold...🎮
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*Updated every Monday
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0:00 オープニング
0:18 クローバースタジオ移籍の経緯
1:55 作り直せる作品があったとしたら
2:21 思い描くホラーの形
4:32 自分で作った会社を退職した理由
7:14 準備期間中
8:49 次回予告
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会社概要
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(株)カプコンで15年以上開発に携わった代表が
夢と志を持って設立したのがBYKINGです。
私たちが設立当初から掲げていること…それは
◆作るゲームをとことん面白くする。
◆遊ぶ人たちが夢中で楽しめる凄いゲームを作り上げる。
これだけです。
このことを達成できれば結果は自ずとついてくると私たちは思っております。
つまりお客様が本当に楽しいと思うゲームを作るだけです。
社名である”BYKING”には次のような想いが込められています。
◆『我々は海賊(バイキング)のように勇気と開拓精神を持とう』
◆『我々はバイキング料理のように好きな物を好きなだけ食らうくらいに欲張り
に物作りしよう!』
◆『我々は王(By King)のように誇りと責任を持って仕事にあたろう』
ゲームを作り、売る側として当たり前のことをする。
私たちはこう考えます。
売れる物、面白い物、喜ばれる物をちゃんと考え作っていけばその業界が弱くなることはない筈です。
国内大手メーカー出身のベテランクリエイターが多く、
特に対戦アクションゲームのž