Процедурная разрушаемость: как красиво ломать камни?
11 декабря в 18:00 пройдет стрим с VFX-художником Олегом Болдыревым. На трансляции мы подготовим геометрию для разрушения, разобьем ее на куски. А после покажем, как сделать симуляцию разрушения камней.
Олег работает в индустрии более 10 лет, трудился над играми для Wargaming и Rocket Jump. Он автор нашего курса HOUDINI FX.
----------
Курсы XYZ:
Курс HOUDINI FX:
Саймон Трамлер:
----------
XYZ Media:
13 views
137
28
1 year ago 00:00:00 2
Копаем туннели и минералы - Lumencraft. Стрим.
1 year ago 00:44:20 1
Точка “ Бета “ | День второй - улучшения и добыча ресурсов | Кампания - Lumencraft Прохождение #9
1 year ago 00:55:53 1
Точка “ Бета “ | День первый - строительство | Кампания - Lumencraft Прохождение #8