Третья конференция IT-разработчиков FoxDevs Minicon 17 мая 2014 г.
Алексей Узлов, фронтэнд-разработчик, “Codemasters International“, Саранск.
“Доклад посвящен разработке 2D игр на HTML5, и я расскажу, как с применением фреймворка Phaser можно создать платформер, разберу работу с заготовками (prefab) и состояниями (state), их организации в большом проекте.
Пример игры, которую я рассмотрю, будет посложнее туториалов, которые можно найти в сети, и будет направлен на решение вопросов, с которыми сталкивается р
35 views
0
0
9 years ago 00:28:16 51
FoxDevs Minicon’3: Минималистичный JIT-компилятор с LLVM-бекэндом
9 years ago 00:23:26 50
FoxDevs Minicon’3: Апробация новых технологий на хобби-проектах
9 years ago 00:48:45 35
FoxDevs Minicon’3: Tile-based games на html5
9 years ago 01:07:08 46
FoxDevs Minicon’3: Реляционные СУБД в мире высоких нагрузок