16. Тестирование в Unreal Engine. Создаем C++ инвентарь для тестирования. Автоматизация UE.
#unrealengine #tests #gamedev #devops #ue4 #unittests #unrealengine5 #ue5 #lifeexe #lifeexecode
Мой курс «Unreal Engine — полное руководство по разработке на С »
0:00:00 - Введение
0:04:45 - Создаем класс актора для пикапа InventoryItem
0:06:17 - Создаем дополнительные типы для инвентаря (UENUM, USTRUCT)
0:10:16 - Имплементируем класс InventoryItem
0:16:34 - Настраиваем блюпринт InventoryItem
0:26:44 - Добавляем Niagara эффект из шаблона
0:28:04 - Создаем компонент инвентаря
0:40:20 - Создаем интерфейс для инвентаря
0:50:40 - Усложняем компонент инвентаря, добавляем лимиты
1:04:40 - Добавляем новый элемент в enum
1:08:00 - Обновляем дизайн
1:11:23 - Упаковываем игру с помощью bat скрипта
1:11:56 - Упаковываем игру с помощью Jenkins
Youtube курс посвящен автоматизации разработки в Unreal Engine.
Wiki - @lifeexe-art/s/unreal-automation
GitHub репозиторий -
План курс
140 views
26
8
5 years ago 00:02:24 8
Альфа 16 [SQUAD]. Когда публичное тестирование?
3 years ago 01:13:00 140
16. Тестирование в Unreal Engine. Создаем C++ инвентарь для тестирования. Автоматизация UE.
7 years ago 00:16:47 140
Обзор и тестирование новинок каталога Фаберлик 16 2017
7 years ago 00:30:20 7
Android-разработка: команда, рынок, тестирование - OH, MY CODE #16