Андрей Вассель — «Beholder 2. Реализация персонажей» | [GameDev] Digital Meetup #7

Андрей Вассель - Художник аниматор, Alawar — «Beholder 2. Реализация персонажей: художественные и технические аспекты производства» Презентация — — Пайплайн разработки персонажей на проекте Beholder 2; — Про идею, про моделинг, про риг, про анимацию и про все остальное с чем нужно работать; — Вы думали аниматор только анимирует? — вступить в группу — общаться в чате в Telegram — подписаться на нас в Instagram — подписаться на нас в Twitter — вступить в группу в Facebook — подписаться на нашу рассылку Ассоциации Поддержки Инноваций — канал АПИ в Telegram — группа АПИ — группа АПИ в Facebook — наш сай
Back to Top