Рецепт: 3Д-иконки в Блендере

Как сделать трёхмерные иконки в Блендере за 15 минут: рецепт Егора Веселова. Читайте рецепт: Предложите свой рецепт: Рецепты — это пошаговые инструкции, как сделать анимацию, трёхмерный объект, реалистичную текстуру и другие красивые штуки. Рецепты выходят раз в две недели по средам. 0:05 Подготовьте Блендер. В Блендере удалите куб, источник света и камеру. В Scene Properties в разделе Units выберите Length — Millimeters. 0:19 Импортируйте СВГ-файл с иконками. 0:31 Отделите логотипы от плашек. Нажмите по каждой плашке левой кнопкой мыши с зажатым Shift. В окне Outliner перетащите плашки и логотипы в Collection. Коллекцию с плашками назовите Plates, логотипы — Logos. 0:45 Поднимите логотипы над плашками. Выделите все логотипы. Нажмите клавиши G Z и двигайте мышью вперёд, чтобы переместить иконки по оси Z. 0:56 Сделайте кривые чётче. Выделите любой логотип. В панели Properties зайдите в Objec
Back to Top