[AnimeXD channel] Optimizing Shaders - Updating materials blender 2.9 - Part-1 - #10

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «AnimeXD channel» (@AnimeXDchannel). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: Video number 10 of the series modeling the sailor venus from scratch, in this video, I will be showing ways to optimize the shadow, updating the textures, the knots of the materials, creating transparent material, shiny toon shader material with ilm texture and basic normal editing. セーラーヴィーナスをゼロからモデル化するシリーズのビデオ番号10、このビデオでは、シャドウを最適化する方法、テクスチャ、マテリアルの結び目を更新する方法、透明なマテリアルを作成する方法、イルムテクスチャとベーシックな光沢のあるトゥーンシェーダーマテリアルを紹介します通常の編集。 Vídeo de numero 10 da série modelando a sailor vénus do zero, neste vídeo, estarei mostrando maneiras de otimizar a sombra, atualizando as texturas, os nós dos materiais, criando material transparente, material toon shader brilhante com textura ilm e edição de normais básica. Subscribe Link: Check out my portfolio: ; Have this model: CGTrader: ArtStation: Previous videos: #01 - Designer: #02 - Easy body sculpting: #03 - Easy Topology: #04 - Modeling Sailor Vênus Eternal: #05 - Modeling Hair Sailor Venus: #06 - Modeling Clothes Sailor Vênus Eternal: #07 - Materials Toon Shader, Outline & Textures: #08 - Rigging Character: #09 - Shape keys & Drivers: Download the tools used in this video Link download UV Squares Master:
Back to Top