Молодой бизнесмен Перри Джейсон приезжает в город, чтобы совершить крайне выгодную сделку. Нет сомнений в том, что скоро разбогатеет. Перри решает пожить на всю катушку и снимает пентхаус в самом роскошном отеле в городе. Тем более эта чертова война с Конфедерацией наконец-то заканчивается! Но по прибытию в номер происходит ужасное…
...Отчаянная биологическая атака проигрывающих конфедератов всех застала врасплох. Случилось то, чего никто не мог себе представить. Они запустили сотни ракет и погрузили весь
1 view
1607
453
8 months ago 02:16:17 1
Как попасть на работу в Remedy? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
11 months ago 01:50:06 1
Зачем делать игры на Defold (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
1 year ago 01:36:35 1
Grid League 2023 - Sharks vs Palms
2 years ago 02:29:52 14
Деньги есть, но не для всех. Андрей Подопригора про тренды финансирования игр (ПИЛИМ, ТРЕМ)
2 years ago 01:44:26 1
Максим Засов: Как продать миллион копий без удачи. (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2 years ago 00:54:15 13
#88 Прокрастинация и тревожность. Как вернуться к работе? (ПИЛИМ, ТРЁМ. Подкаст о разработке игр)
2 years ago 01:03:50 34
#86 Состояние российского геймдева в текущих реалиях (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
3 years ago 01:11:19 43
#76 Сейчас лучшее время для инди-игр? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
3 years ago 01:08:15 13
#77 Сейчас худшее время, чтобы продавать игры? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
3 years ago 01:09:21 9
ПИЛИМ, ТРЁМ 17. Алексей Нечаев о работе со звуком
3 years ago 01:37:48 4
#73 Дмитрий Митрофанов о разработке Until We Die (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
4 years ago 01:35:31 5
#65 Данил Гошко о профессии Technical Artist (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
4 years ago 01:15:10 7
#64 - Новое сообщество разработчиков игр! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
4 years ago 01:36:29 11
#53. Илья Грабельников о работе в Alawar и Meta Publishing (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
4 years ago 02:25:58 12
#48. Сергей Галенкин о своем пути в индустрии (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
4 years ago 01:25:02 8
#42. Андрей Коротков о Mushroom Wars 2 и работе с . (Подкаст о разработке игр ПИЛИМ, ТРЕМ)
4 years ago 01:48:00 6
ПИЛИМ, ТРЕМ 39. Альфина о работе над Мором, своих переводах и о страхе смерти как главном мотиваторе
4 years ago 01:23:36 1
ПИЛИМ, ТРЕМ 38. Станислав Демченко о использовании Houdini в кинематографе, ААА и инди играх
4 years ago 01:38:45 23
ПИЛИМ, ТРЕМ 34. FIFTYTWO. История создания студии. Jellies!, Kenshō и Populus Run
5 years ago 00:13:17 7
9 главных игр июня 2020
8 years ago 00:08:07 1
Прохождение SKYHILL #9 - Никки? [Вторая концовка]
8 years ago 00:18:56 1
Полноценный подкаст #1 (Юбилейное видео - 100-ое видео)