16. Тестирование в Unreal Engine. Создаем C++ инвентарь для тестирования. Автоматизация UE.

#unrealengine #tests #gamedev #devops #ue4 #unittests #unrealengine5 #ue5 #lifeexe #lifeexecode 0:00:00 - Введение 0:04:45 - Создаем класс актора для пикапа InventoryItem 0:06:17 - Создаем дополнительные типы для инвентаря (UENUM, USTRUCT) 0:10:16 - Имплементируем класс InventoryItem 0:16:34 - Настраиваем блюпринт InventoryItem 0:26:44 - Добавляем Niagara эффект из шаблона 0:28:04 - Создаем компонент инвентаря 0:40:20 - Создаем интерфейс для инвентаря 0:50:40 - Усложняем компонент инвентаря, добавляем лимиты 1:04:40 - Добавляем новый элемент в enum 1:08:00 - Обновляем дизайн 1:11:23 - Упаковываем игру с помощью bat скрипта 1:11:56 - Упаковываем игру с помощью Jenkins Youtube курс посвящен автоматизации разработки в Unreal Engine. Wiki - GitHub репозиторий -
Back to Top