Стратегия в реальном времени по мотивам книжного романа “Романс Трёх Королевств“ или “Троецарствие“ в котором рассказывалось про раздробленность древнего Китая.
Несмотря на то, что данная книга одна из самых известных китайских произведений, сами игры по её мотивам в нашей стране совершенно неизвестны. А в Японии, Китае, Тайване и других странах Азии игры этой серии пользовались высокой популярностью, и даже в США выходило две игры этой франшизы, правда не от Namco, а другие - от KOEI.
В нашем случае играя за одного из императоров необходимо завоевать весь древний Китай и объединить его под своей властью.
Насколько я знаю - прохождения этой игры в азиатских регионах ютуба присутствуют, при этом на Западе и у нас в России версию игры от Namco никто под запись не проходил.
Я играю на средней сложности, но при этом в самом сложном месте карты - в середине. То есть меня всё время со всех сторон атакуют противники и тылов сначала по факту нет. Более того, я далеко не сразу использовал все преимущества территорий, самих полководцев, ловушки и тд., из-за чего на прохождение ушло много времени я старался развивать завоёванные города, чтобы они не бунтовали у меня в тылу.
Скажу честно, если со всем разобраться, то игра действительно интересная и доставляет удовольствие - развитие городов, боевые порядки, бои непосредственно между вражескими полчищами на разных территориях. Даже удивительно, что такую занятную игру никто на Западе или у нас не заметил, она действительно стоит затраченного времени на её прохождение.
#Dendy #NES #Famicom #Famiclone #Namco #Namcot #Прохождение #Пиратская #RomanceOfThreeKingdoms #Romance_Of_Three_Kingdoms #Sangokushi #Unlicensed #Pirate #TV_Game_Cartridge #Денди #Pegasus #Family_Game #RPG #Strategy #RealTimeStrategy #三国志