Ниша битемапов в Steam и консолях. Работа с издателем БУКА. Интервью с SOBAKA STUDIO
🔥Бесплатная онлайн конференция по геймдеву, регистрируйся:
Здорово, народ. Это новое интервью с разработчиками игр! У нас в гостях Дмитрий Качков – основатель геймдев студии SOBAKA STUDIO. Сегодня Дмитрий расскажет об игре Redeemer, которая собрала более 2000 отзывов в Steam, о том, сколько денег выделил издатель, и о сотрудничестве с компанией Бука, а также о своих текущих проектах. В конце, как всегда, советы начинающим разработчикам.
Первый клуб для разработчиков игр с системой наставничества от успешных владельцев студий, узнай больше по ссылке:
🔥Скачай презентацию Геймдев клуба 👉
Ребята, если у вас остались вопросы – задавайте их в комментариях, обязательно всем отвечу!
ТАЙМКОДЫ:
0:00 Как создавалась игра Redeemer. Расскажи, как ты параллельно работал и делал свою игру
9:00 На что конкретно смотрел издатель? Сколько денег они выделили?
16:05 Что вы дальше делали с проектом? Какая у вас была команда, и сколько вы на нее тратили?
25:10 Как вы познакомились с Букой? За счет чего получилось заложить в бюджет меньше денег?
32:17 Сколько денег стоили рекламные ролики? Расскажи про ваше мероприятие «Собикон»
41:30 Расскажи про свои основные проекты. Как у вас получается финансировать все эти проекты?
53:10 Сколько вы сейчас тратите в месяц? Повлияла ли на вашу студию нынешняя политическая ситуация?
59:00 На какой проект вы сейчас делаете фокус? На каких условиях вы договорились с Букой?
1:06:44 как долго вы будете делать KIBORG? Как вы распределили 35 человек между командами?
1:15:20 Расскажи про проект ВЫЖИВАЧ. Скажи, какие ваши проекты окупились, а какие – нет
1:29:10 Пару советов начинающим разработчикам
Заработать больше:
🔹Покупай и продавай свои мобильные игры: ZttuZk2ZsWQwZDBi
🔹Издадим твои игры на HTML5 (портируем сами):
🔹Подключим медиацию Ironsource или Appodeal (Рост дохода x1,5-2):
Смотри информацию о разработке и запуске игр:
🔹Telegram-канал
🔹VK
🔹Instagram
Полезные видео по монетизации игр:
🔹План продвижения игры в Google Ads
🔹Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх
🔹Наша студия по разработке игр
Вступить в чат разработчиков …
Наш Steam:
Наши игры:
47 views
38
6
2 years ago 01:33:21 47
Ниша битемапов в Steam и консолях. Работа с издателем БУКА. Интервью с SOBAKA STUDIO
3 years ago 00:13:30 4
История жанра beat em up часть 12 ● 1995 ● Final Fight 3 и доминирование файтингов