UE4 Искусственный Интеллект #07 - Задачи ИИ / AI Behavior tree Tasks Pawn Sensing

В этом уроке мы разберем все задачи (tasks) в Behavior Tree, такие как: Finish With Result | Make Noise | Move Directly Towars | Move To Play Animation | Play Sound | Push Pawn Action | Rotate to Face BBEntry Run Behavior | Run Behavior Dynamic | Run EQSQuery Set Tag Cooldown | Wait | Wait Blackboard Time И рассмотрим Pawn Sensing для зондирования окружения.
Back to Top