Урок 9 (Практика) | Unreal Engine 4 Искусственный интеллект - Сервисы ИИ / AI Behavior Tree Service
Это 9 урок из серии Искусственный интеллект в игровом движке Unreal Engine.
В этом уроке мы разберем Сервисы (Service) в Behavior Tree , как их применять и создадим свой Сервис затем рассмотрим как работают его события.
Также разберем на практике как работает Декоратор Cone Chack.
И на последок пользуясь знаниями полученными из этого и предыдущих уроков с помощью Композитов , Задач а также Декораторов и Сервисов на основе Cone Chack создадим Behavior Tree алгоритм где бот с маленькой скоростью будет патрулировать местность перемещаясь от одной случайной точки к другой и при обнаружении игрока будет бежать к нему.
Разовый донат @cyberstars
Patreon -
Discord -
Google Play -
Facebook -
Instagram -
ВКонтакте -