Enshrouded. Тонкая грань между воровством и вдохновением

Если хотите нас поддержать (это сейчас очень важно!): Подписка на Boosty — DonationAlerts — Телеграм-канал «Беляшей», где можно первыми узнавать о новых роликах: Наша группа ВК: Наш Discord — Афиша для ролика за авторством — Вольди Амадеус () Спасибо ему большое :) Сразу же после запуска Enshrouded в голове всплывают знакомые картинки из других игр. Завязка сюжета будто из Dark Souls, пробуждение героя напоминает Breath of the Wild, а грибные зомби — The Last of Us... Складывается ощущение, будто авторы подсмотрели разные удачные идеи из чужих проектов, а своего ничего не придумали. Но это ощущение обманчиво. Обсуждаем, чем опасно повсеместное заимствование идей в игровой индустрии, чем это чревато и как правильно вдохновляться чужими концепциями. Таймкоды для удобства: 00:00 — Введение 01:24 — Мы не любим survival-игры 02:11 — Проблема заимствований в игровой индустрии 04:13 — Enshrouded и чужие идеи 05:20 — Что игра может предложить 07:18 — ... и к чему можно придраться 08:29 — Не «выживач» 09:51 — Вердикт 11:54 — Концовка В ролике использована музыка: Alex Röder, Armin Haas, Matthias Wolf — Enshrouded OST () Medieval Lofi — Village Meadows () Lofi Wizard — Fantasy ()
Back to Top