Слава Королев - по ночам делаю игру про уютную Италию (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)

Всем привет! Сегодня у нас в гостях Слава Королев - разработчик игры Monterona про расслабляющее строительство милых итальянских деревушек. Это настоящий инди соло проект в свободное от работы время, и первая игра Славы вообще. При этом в наличии уже 40К вишлистов и цифра эта продолжает расти! В этом выпуске есть все что вы любите: разработка в одного по вечерам, переговоры с издателями, тиктоки, фестивали, плейтесты и планы на релиз! Заваривайте себе весенний черный чай со свежими ягодами и мятой и прихватите бискотти с миндалем! --------- Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик I Am Future). - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! The Most Games с 2012 года специализируется на локализации и тестировании игр. Компания предлагает комплексные услуги по переводу и озвучиванию на практически любой язык, а также проводит всестороннее QA тестирование, и оказывает услуги портирования и сертификации для релиза на консолях. Некоторые проекты, над которыми работали ребята - Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Project Zomboid, Goat Simulator 3, Crusader Kings III, Metaphor Re Fantazio, Train Valley и другие инди и ААА игры, включая множество проектов, о которых рассказывали гости подкаста. Содержание: 00:00 - Приветствие! 00:53 - — простой расчет с заграничными фрилансерами! 01:21 - The Most Games — локализация и тестирование игр! 02:37 - Во что играли в последнее время? 15:20 - Новая система NextFest в Steam 32:43 - Как урбанистика повлияла на игру? 36:55 - Какой у тебя был опыт разработки? 40:33 - Не тяжело ли делать игру одному? 43:13 - Как собрал так много вишлистов? 56:52 - Сколько сейчас вишлистов? 1:02:18 - Как понял, что пора выпускать демо? 1:09:16 - Насколько выпуск демо повлиял на игру? 1:11:01 - Какие дальнейшие шаги? 1:15:57 - Как дела с издателями? 1:21:35 - Как работал с тик-током? 1:31:56 - Будет ли Monterona на NextFest? 1:34:19 - Не боишься ли, что люди забыли про игру? 1:38:45 - После титров! Телеграмм канал: Twitter: VK: Пилим, Трем на других платформах: Site: Apple Podcasts: пилим-трём/id1488527416 Google Podcasts: Spotify: Яндекс.Музыка:
Back to Top