Паттерн Прокси (Proxy) в C#. Как использовать в Unity?

Поддержать Лавку можно по ссылкам: Плотненькое, подробненькое описание паттерна прокси с очень релевантным, актуальным примером использования уже здесь! Вот прям выжал всё, что только можно, максимально приближенно к игрострою, и к Unity в частности. В общем, смотрим, вдохновляемся, оставляем комментарии! Отсылки: - телеграм канал Лавки Разработчика - ламповый чат - дискорд __________ 0:00 Вступление 0:40 Отвалим теории 3:44 Чистые данные 6:21 Абстракция 9:12 Прокси 15:22 Подробнейший бонусный пример использования
Back to Top