QML - Позиционирование элементов 1 (координаты, якоря)
Первое видео по позиционированию визуальных элементов в QML (QtQuick). Показаны возможности позиционирования через абсолютные координаты элемента (x, y, z) и через свойства якорей (anchors). Для демонстрации механизма якорей используется специальный визуальный редактор привязки, написанный на QML.
1 view
211
44
1 month ago 00:00:01 1
qml_Mon Oct 21 19:24:55 MSK 2024
4 months ago 02:06:10 2
🔴РАЗЛОМ ВСЕ СУНДУКИ🔴РАЗЛОМ на 100%🔴Разлом: Подземные Шахты на 100%🔴Ли Юэ на 100%🔴Геншин🔴Genshin🔴
6 months ago 02:40:49 1
Создание игры “Пятнашки“ на C++ с Qt и QML. Уроки Qt и QML. Часть 1
8 months ago 00:42:27 1
200 кубов китайский заводской двигатель 163QML с маслянным охлаждением ч1
11 months ago 00:20:21 1
Dashboard with QT QML Using Figma Designs - Step-by-Step Tutorial
11 months ago 00:06:57 1
Qt уроки #13. Переключение между окнами в Qt
1 year ago 00:24:57 1
Ярослав Андреев — GameDev и ОС Аврора. Портирование игры
1 year ago 00:24:18 1
Каким способом сделать световой потолок с полным и равномерным свечением. #световойпотолок
1 year ago 00:11:08 9
Подключение одного класса C++ в качестве модуля к QML
1 year ago 00:09:04 12
Создание модуля QML на основании класса С++. Версия Qt 6.2 . AltLinux.
1 year ago 01:43:29 1
Писать UI для Android на QT
1 year ago 01:20:33 1
22 Modern UI - A Python App GUI For QT, PyQt, PySide Desktop App | Custom Widgets Module Tutorial
1 year ago 00:20:41 1
QML - Позиционирование элементов 1 (координаты, якоря)
1 year ago 00:08:32 1
C++ Qt 20 - QListWidget
1 year ago 00:10:03 1
Замена крестовины УАЗ Патриот "на коленке". Быстро и просто!
2 years ago 01:24:24 2
Знакомство с ОС Аврора и возможностями разработки // Разработка прикладного ПО на Qt и ОС Аврора
2 years ago 00:05:58 8
Quantum Machine Learning Explained
2 years ago 02:08:07 4
IT в медицине: инфраструктура, ML, расшифровка визуальной информации, диагностика
2 years ago 00:14:04 1
QML - Навигация по страницам приложения (StackView)
2 years ago 00:20:49 1
QML - Взаимодействие с кодом C++ (Внедрение объектов)