Константин Кошутин – инди разработчик проекта Highfleet

Интервью с Константином Кошутиным – создателем Highfleet. Любые, даже самые каверзные вопросы вы сможете задать ему лично в прямом эфире, когда присоединитесь к нашему Discord серверу: Страница игры в Steam: 5360 отзывов, 88% из них положительные! 00:00 Заставка 04:42 Вступление 06:52 Как вы попали в геймдев? 09:40 Про сотрудничество с Андреем KranK 14:07 Про Humble Bundle 15:58 Сотрудничество с Micro Prose 26:15 Про импакт от взрывов и других эффектов 30:03 Нет ли желания выйти на рынок Азии? 33:40 Кин-дза-дза, как источник вдохновения 39:18 Про туториалы в играх 45:07 Переживания из-за сеттинга Российской империи 49:17 Планы на будущее 57:04 Про страйкбол и жизненный опыт для разработки 1:02:32 Вопросы от зрителей 1:12:25 Про мобильные игры 1:15:35 В каком возрасте вы получили первые деньги за игры? 1:17:55 Как обеспечивать себя во время создания первой игры? 1:23:25 В каких старых играх черпаете вдохновение? 1:24:45 Было ли что-то интересное из новых игр? 1:31:36 Про умных противников ИИ 1:45:15 Где найти игроделов?
Back to Top