Технология проверки игр до релиза, изобретенная Дмитрием “Дятилом” Забировым. Сочетает в себе пользу от наблюдения за восприятием игроков мастерского замысла с уморительным времяпрепровождением, полным ролевых историй. Это похоже на мысленный эксперимент или мозговой штурм, однако истории про тестируемую игру получаются невероятно жизненными.
Ведущий Александр Богданов
Зиланткон 2021