1988 [60fps] Metal Hawk ALL

メタルホーク / Metal Hawk (Japan) Namco 1988 1,0674pts Player ば~る☆ 収録Ver  1コインクリアですが、2ミス^^; 凄~く遅い連射装置使用してます;  ※エミュレーションが不完全なので表示されない個所があります。 mame replay site メタルホーク 発売年: 開発/発売元:ナムコ ジャンル:シューティング コントローラ:操縦桿型コントローラー(2ボタン付)+スロットル システムボード:ナムコ システムII CPU構成[68000 (2), M6809, HD63705] 音源チップ[C140, YM2151] 体感ゲームを各メーカーが発売する中、上下の動きを重視して造られたナムコ初の体感シューティングゲーム。プレイヤーはヘリコプターを操り、対空ガンと対地ミサイルを武器に、上昇下降レバーを駆使して戦う。ゲーム中、レーダーに表示されたターゲットを、制限時間内に破壊してポイントを稼ぎ、勝利ポイント達成でステージクリアとなる。対地攻撃の際には、急降下爆撃をうまく使うことでゲームを有利に進めていくのがポイントである。また、ゲーム中の音声ナビゲーションや、画面の拡大・縮小を巧みに使った、上昇下降がうまく表現されているのが特徴的。ゲーム内容にはシステムII、筐体開発にはナムコが培ってきたエレメカの技術が応用された秀作。後に今作の派生版として内容を構成しなおした「夢コプター」が所沢航空発祥記念館に置かれている。 Metal Hawk (c) 1988 Namco. - TECHNICAL - Namco System 2 hardware Game ID : MH Main CPU : (2x) 68000 (@ Mhz), M6809 (@ Mhz), HD63705 (@ Mhz) Sound Chips : C140 (@ Khz), YM2151 (@ Mhz) Players : 2 Control : stick Buttons : 2 - TRIVIA - Released in September 1988. Pony Canyon / Scitron released a limited-edition soundtrack album for this game (Winning Run : . Namco 2 - D24B1003) on 21/07/1989. - STAFF - Producers : K. Sawano, K. Tashiro Game designer : Hajime Nakatani Game programmer : A. Yuhara Visual designers : T. Ishikawa, H. Kikuchi, K. Iwaida, W. Yanagawa Music & Sound effects : Shinji Hosoe, Kazuo Noguchi Electrical enginnering : M. Yamada, O. Morita Drive program : T. Inui PCB designer : T. Okada Cabinet designer : Y. Nakauma Mechanical engineering : S. Karino, H. Igarashi, T. Imai, S. Kanebako, H. Tatsumi - SOURCES - Game’s rom. Machine’s picture.
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