Граникон-2017. Владимир Коршунов. Инструменты геймдизайнера - чем “пилить“ игру

Владимир рассказывает об инструментах, сопровождающих процесс разработки игр, и о том, как с их помощью сделать работу геймдизайнера удобной и прод...
Back to Top