Как CGшнику вырасти с нуля до супервайзера? А также о карьерном поиске и работе с творческими людьми
► Открыт набор на программы по композу в Nuke, VFX в Houdini, продюсирование постпродакшена – оставляй заявку ?utm_source=yutb&utm_medium=pdsct&utm_campaign=orgtr
► Сайт Союзмультфильм
► Telegram канал с вакансиями от Союзмультфильм
► Instagram
► Подписывайся на другие соцсети школы effectum
► Telegram –
► Instagram –
► VK –
⏱ Таймкод:
00:00 В гостях супервайзер производства студии Союзмультфильм – Дима Онищенко
00:58 Пошёл в графон ради магии
02:56 Любят ли работать люди с побережья
03:28 Старт в GameDev
05:22 Самая богатая сфера в индустрии графики
05:55 Один из первых полнометражных анимационных проектов
06:57 7 лет в Glukoza Production
09:07 Как же делали волосы персонажам из мультфильма Савва
10:59 Выгорание и переход в BAZELEVS
13:21 Работа над невыпущенным проектом
14:25 Как перейти от роли исполнителя к руководителю
16:44 Какие качества стоит прокачивать, если хочешь вырасти до руководителя
18:37 Как бороться с сопротивлением к переменам
19:32 11 лет в обучении
20:26 Как менялись люди, которые приходят в графику
22:30 Можно ли сразу после курсов войти в индустрию
24:38 Сколько времени нужно джуну, чтобы попасть в индустрию
26:55 Чем сейчас занимаешься в Союзмультфильме
29:43 А вы знали, что у Союзмультфильма есть свой телеканал?
30:27 Чем, кроме мультиков, занимается Союзмультфильм
31:11 Что делать компании, чтобы там хотели работать
33:13 Какой вайб у Союзмультфильма
35:34 Как менять специализацию внутри студии
38:58 Почему в индустрии не любят выстраивать бизнес-процессы
39:38 Где учиться масштабированию бизнеса
40:50 Как морально бороться с системой внутри индустрии
42:36 Провальные кейсы в стратегии
45:10 Как бороться с манипуляциями и ультиматумами
47:30 Откуда поступают идеи по развитию
49:12 Куда же двигаемся
51:48 Что делать с нейронками и AI
53:52 Стоит ли идти в анимацию
55:15 Всем нужен ментор
1 view
393
113
4 months ago 00:56:18 18
Путь от композера до фаундера студии КАК работает студия, состоящая из ФРИЛАНСЕРОВ
4 months ago 00:56:55 13
Как CGшнику вырасти с нуля до супервайзера? А также о карьерном поиске и работе с творческими людьми
5 months ago 00:10:54 1
Основа деталей в графике — технология из плохой игры
6 months ago 01:02:28 24
Фишки сплочения онлайн команды. Работа с требовательным клиентом. Плюсы открытых конфликтов.
6 months ago 00:47:02 8
Что делает супервайзер анимации. Как собрать команду мечты Адаптация новичков. Нейронки в анимации
6 months ago 00:47:01 36
Что делает супервайзер анимации. Как собрать команду мечты. Адаптация новичков. Нейронки в анимации
1 year ago 00:01:02 492
Разработка игры по ШКЯ #1
2 years ago 01:53:16 44
Вольница. Есть ли смысл в скаченных курсах?
2 years ago 00:07:37 15
Визуальные стили в 3D графике
3 years ago 01:58:45 1
Окружение и развитие в CG. Игорь Дятлов. CGStream
4 years ago 00:12:55 1
Почему ВНИМАНИЕ К ДЕТАЛЯМ В ИГРАХ вредит? Cyberpunk 2077 / GTA V
4 years ago 00:13:31 1
Как устроены кооперативные игры — психология игроков и геймдизайн
4 years ago 00:08:15 1
Как делают небо (скайбоксы) в играх — секреты графики
4 years ago 00:00:06 1.9K
В день 2D-шника мы желаем тебе
4 years ago 00:00:14 11
Видео от WOLFDEZZIIGNA | Дневник CG-шника
5 years ago 02:40:21 2
ZBRUSH. Создание персонажа. CG Stream. Олег Алейников
5 years ago 00:03:01 566
КАК УСИЛИТЬ ЭМИССИЮ (СВЕЧЕНИЕ) ИЗ SUBSTANCE PAINTER В BLENDER 2.8
5 years ago 00:13:42 2
Как начать заниматься 3D и какую программу выбрать
7 years ago 00:00:00 45
Творческая встреча “3D: Настоящее. Будущее.“
7 years ago 00:06:52 119
Как быть в тонусе за 7 минут. Зарядка для CG’шника