Приятный базовый покрас с освещением в Blender и 3DCoat #shorts #3d #blender #3dcoat

Как за десять минут из серой модели получить такой приятный базовый покрас с запеченным освещением с помощью Blender и 3DCoat? Telegram VideoSmile: @videosmile_ru Автор: После uv развертки и создания пустой текстуры Во вкладке texture paint открываем параметры шейдера и настраиваем отображение модели как показано на видео. Загружаем референс, выбираем инструмент - заливка, переключаем на градиент, создаем палитру и выкладываем на нее основные цвета с референса. Пипетка вызывается через горячую клавишу s. Выбираем инструмент заливка, далее градиент. Загружаем референс. Составляем палитру и используем эти цвета при составлении наших градиентов. В режиме редактирования выделяем нужные нам части объекта и начинаем покрас. При нанесении градиентов руководствуемся принципом теплохолодности. Также попробуйте ближе к низу затемнять цвета, чтобы достичь привлекательного объёма и живописности. Чем насыщеннее цвет, тем он темнее. В процессе выбора цвета есть много нюансов,
Back to Top