InSector DevLog #3: Развитие системы тактического командования.

Приветствую. Новые доработки записаны на видео, ниже краткая сводка: 1. Юниты научились распределяться по местности и не толпиться вокруг одной точки. Для вычисления сетки используется система запросов среды EQS. 2. Создан скилл “Призыв отряда“: доступен на 8 уровне, телепортирует юнитов к игроку. 3. Реализована возможность объединения юнитов в группы - стандартная фича стратегий. 4. Реализована возможность отдавать приказы юнитам без курсора, прямо на ходу. 5. Комбинацией клавиш можно выделить всех юнитов на экране. 6. Добавлены эффекты точек назначения, следования и атаки. 7. Пофикчен баг зависания ботов из предыдущего поста: теперь можно смело сливать весь отряд, что и показано на видео. Спасибо за внимание. Телеграм-канал, где я веду блог о создании игры: Присоединяйтесь, мне важно ваше мнение.
Back to Top