Граникон-365. Летающий треугольник или как сделать образовательную игру интересной

Лекция директора АНО “Лаборатория игр В-агон“, разработчика игр и образовательных программ, руководителя программы повышения квалификации «Образовательные игры» Вершинина Михаила Вячеславовича в рамках виртуального лектория «Граникон-365» на тему «Летающий треугольник или как сделать образовательную игру интересной». Основная проблема образовательной игры - совместить пользу и интерес. Если игра не интересна для игрока, то и пользы от такой игры не будет, игрок просто не захочет в неё играть. В лекции разберём “летающий треугольник” - рабочую схему, применяющуюся при разработке образовательных игр.
Back to Top