Базовый курс С++ Часть #25. Столкновение с кирпичами, этап 1

Часть #25. Столкновение с кирпичами, этап 1. (Базовый курс программирования на С ) Вы можете поддержать автора и купить курсы на Все части в плейлисте: Оглавление курса на Википедии: Базовый_курс_С++ 00:00 - Столкновение с кирпичами, этап 1 00:24 - Устанавливаем правильное направление движения мячика 01:04 - Исправляем отражение от нижней грани кирпича 04:42 - Убираем константу AsConfig::Ball_Size 05:45 - Отключаем warning C26451 07:35 - Строим модель процесса отражения мячика от кирпича 12:54 - Ищем уравнение окружности 14:26 - Переписываем уравнение окружности относительно X и Y 18:42 - Применяем уравнение окружности к нашей модели отражения 26:36 - Выносим проверку столкновения в функцию Hit_Circle_On_Line() 33:41 - Делаем отражение от верхней грани кирпича 36:52 - Проверяем угол падения перед проверкой столкновения 39:56 - Исправляем позицию отражения в brick_top_y 41:30 - Разбираемся, почему мячик летит сквозь кирпичи 44:01 - Создаём свойство для Ball_Direction 51:28 - Добавим метод ABall::Reflect() 55:31 - : пишем код -
Back to Top