«Немезида» — «Чужой» Джеймса Кэмерона в картоне и пластике. Как настольной игре удалось передать атмосферу ужаса, когда за любым углом может скрываться длинная улыбчивая мордашка? Чтобы разобраться в этом вопросе, мы пригласили Вову, Алину и Ваню, которые расскажут не только о механике игры, но и о том, насколько успешно «Немезида» повторяет сюжет «Чужого».
Фанатский перевод дополнения-комикса «Нерассказанные истории»:
---
Подписывайтесь:
Вконтакте —
Инстаграм —
Слушайте подкаст:
iTunes —
Яндекс.Музыка —
Google Podcasts —
Подкасты Вконтакте —