Художники нередко сталкиваются с одними и теми же ошибками, связанными не столько с самим скиллом, сколько с подходом к работе. Особенно часто такие ошибки преследуют новичков – как при выполнении тестовых заданий, так и в процессе работы.
На примерах реальных кейсов Анастасия расскажет о подходах к работе с 2D артом для внутриигровой разработки, которые помогут художнику избежать распространенных ошибок.
Чек-лист:
Подготовительное отделение концепт-арт:
1 view
337
93
7 months ago 00:04:03 1
Азурит
8 months ago 00:04:02 1
Как заштопать брюки на машинке? Штопка одежды. Ремонт
8 months ago 10:11:35 20
Kubernetes Full Course In 10 Hours | Kubernetes Tutorial For Beginners | Learn Kubernetes | Edureka