Roboholic. Дневники разработки №2. Наш робот запил. Итоги плейтеста

Мы провели плейтест Roboholic, собрали фидбэк и поняли, что у нас проблемы. Мы оказались ничем не лучше, чем главные игры в этом жанре. Что же мы стали делать? Закрыли проект? Или что? Расскажу в этом видео. Страница игры: Мой телеграм: Ярослава телеграм: 00:00 Начало 01:11 Как мы проводили плейтест 08:45 Итоги плейтеста 10:25 Канал про плейтесты и исследования людей. Ярослав Шалашов 11:03 Что решили делать 12:36 Что сделали после плейтеста? Первые результаты 16:57 Что будет дальше?
Back to Top