Василий Кашников (Ice-Pick Lodge) - Контекстно зависимая звуковая сцена в ремейке МОР.Утопия

Доклад посвящен созданию звуковой сцены игры, на примере находящегося в разработке ремейка МОР. Утопии от студии Ice-Pick Lodge. Будут рассмотрены механики созданные на базе движка Unity, позволяющие изменять звук в зависимости от игровых событий.
Back to Top