“Пацанская коллегия“ #4.2 – Жанр Хоррор, особенности, виды и яркие представители
В этом выпуске мы обсуждаем хоррор игры, вспоминаем лучших и разбираемся, какими методами разработчики заставляют нас пугаться:
1. Что такое хоррор 00:21
2. Виды хоррор игр 01:18
3. Создание атмосферы 02:07
4. Основные элементы, механики и виды боёвки 02:24
5. Уровни и дизайн локаций 07:09
6. Звуки, музыка и тишина 10:25
7. Способы напугать игрока 14:30
8. Разница с кино и проблемы жанра 21:13
9. История развития хоррор игр 23:09
10. Survival horror 30:04
11. Stealth horror 45:44
12. Action horror 48:00
13. Исключение 50:23
14. Будущее жанра 52:00
15. Рекомендации посмотреть и поиграть 52:38
4 views
433
120
5 months ago 01:08:08 1
Рузиль Минекаев — жена, семья, поклонницы и второй сезон «Слова пацана»
7 months ago 00:36:46 3
Вопрос Ребром - Алексей Щербаков
9 months ago 00:31:16 2
Как СЛОВО ПАЦАНА изменило АКТЕРОВ? | Кологривый, Кемстач, Минекаев, Пересильд и др.
1 year ago 00:10:19 29
Hegel: dialectical philosophy
1 year ago 00:20:23 89
Marx: Alienation and private property
2 years ago 00:25:00 35
Что же такое Социализм? Second Thought объясняет “на пальцах” | Вектор.Translate №3(23)
3 years ago 00:49:34 6
Пацанская коллегия #11.2 – Награды и достижения в видеоиграх
3 years ago 01:05:23 8
Пацанская коллегия #10.2 – Итоги E3 2021(часть 2): Devolver Digital, PC Gaming, Microsoft & Bethesda
3 years ago 01:15:27 4
Пацанская коллегия #9.2 – Сеттинг – Фэнтези. От Diablo и Gothic до The Witcher и Dark Souls