Как мы поместили реального человека в 3D. Unreal Engine 5.2 Metahuman (Path Tracer Render)
Twin3D — . Telegram — @twin_3d
Как мы сделали цифровой аватар Монти в Unreal Engine 5.2 на основе MetaHuman. Рендерили в path tracer render.
Привет! Я занимаюсь созданием короткометражных анимационных фильмов и анимаций по играм. На канале уже есть анимации по CS:GO и Among US, и в работе несколько других мультфильмов. Моя студия Monter Film имеет три направления производства контента: CGI & Animated Films, Video Production & Motion Design, Game Cinematics & Machinima. Мы работаем над созданием фильмов, игровых трейлеров, рекламных роликов и музыкальных клипов.
Подробнее о нашей команде, проектах, и услугах на нашем сайте:
Наши соцсети:
@monterfilm/
Я в VK:
Сотрудничество: anatoly@
1 view
100
27
1 week ago 00:20:37 2
ТОТАЛЬНЫЙ РАЗГРОМ! Масштабная ОЧИСТКА страны: ФСБ против диаспор и мигрантов
1 week ago 00:20:50 1
Слабый ноут теперь ТОП игрушка! Как установить ChromeOS и получить ВСЁ!
1 week ago 00:01:06 2
Самые страшные звуки птиц в мире 🦉😱 #факты
1 week ago 00:10:46 5
Трамп и Зеленский поругались в Белом доме [ русский перевод ]
1 week ago 00:26:06 1
Настолько Безумный Транспорт Вы Увидите Впервые в Жизни! Топ 10
1 week ago 00:18:47 1
Как пополнить Стим 2025
1 week ago 00:10:21 1
СКОРОСТЬ ТРАНСМУТАЦИИ. ТРАНСМУТИРУЮЩАЯ ЭНЕРГИЯ ПРОЙДЕТ ВЕЗДЕ, где есть внутри нас низкая энергия