Dima Shen - подписал с Microsoft игру про японскую лавку (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)

Всем привет! Сегодня у нас крайне драматичный выпуск с Dima Shen - разработчиком игры inKONBINI. Дима расскажет про свой предыдущий опыт, про Shenmue и Японию, про долгую борьбу за идею в условиях заканчивающихся средств, GDC, завирусившийся трейлер и сделку с Microsoft. Слабонервным просьба отойти от экранов! Заваривайте свежий чайник сенча и прихватите рисовые пирожки! Поехали! --------- Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик I Am Future). Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков, насчитывающим более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! Содержание: 00:00 - Приветствие! 01:23 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр! 01:44 - Простой расчет с заграничными фрилансерами! 02:15 - Во что играл в последнее время? 26:34 - Почему выбрал Японскую тематику? 27:52 - Уникальная история Shenmue 39:47 - Путь до inKONBINI 55:19 - Что из себя представляет игра? 1:06:26 - Как долго шла разработка? 1:10:44 - Источники финансирования? 1:18:48 - Как игра завирусилась? 1:38:28 - Почему так растянулась разработка? 1:44:52 - Когда ожидается релиз? 1:56:11 - Заключение 2:04:00 - После титров! Телеграмм канал: Twitter: VK: Пилим, Трем на других платформах: Site: Apple Podcasts: пилим-трём/id1488527416 Google Podcasts: Spotify: Яндекс.Музыка:
Back to Top