Итоги года.
В общих чертах сейчас идет процесс объединения фрагментов наработок.
Три главных направления проекта Kotics_Open_Sours
1. Графика (улучшенные 3Д модели с текстурами)
2. Поддержка модов (показана концепция в текущем ролике)
3. Virtual Reality (для Окулюс рифт 100% и для HTC но с небольшими оговорками)
Начало каникул – время спокойно посидеть и собрать все наработки воедино.
А теперь итоги в обратном порядке
1. Декабрь: на видео показан лаунчер. (Можно делать свой дизанй и свой перевод на любой язык) Не показаны на видео графические шрифты, но они будут. Система сохранения в движке урезанная, но я думаю мы справимся.
2. Ноябрь – проработаны механики взаимодействия с обьектами а также интегрированы наработки по юзер интерфеусу (кроме диалогов, но там не сложно) – после лаунчера из 1ого пункта будем полностью закрывать этот вопрос.
3. Лето: для локаций: Колония, Хоринес, Миненталь, Яркендар сделано преобразование в карту высот с раскраской. Т.е. в 3Д максе скриптом получилось вычленить каждый квадрат